まかろんのファン活備忘録

デレステというゲームのファンを稼ぐ方法について主に取り扱っています。

赤城みりあファン数10億人のPが送る赤城みりあファン活のすゝめ

こんにちは、こんばんは。

はじめましての方ははじめまして!

赤城みりあ担当Pのまかろんと申します。

 

この度赤城みりあのファン数10億人を達成したので、この機会にみりあのファン活についてまとめようかなと思いました!

みりあ1億に興味がある人にはぜひ見てほしい!

SSSになってみたいという人にも役立つ情報があると思いますので、そんな方も良ければ!

 

ちなみにみりあ10億人に関しては別記事でブログを書いたので、気になる人は見てみてね!

 

macaron0414.hatenablog.com

 

 

 

というわけでみりあのファン活についてですが、

  • パレード・カーニバルでのファン活
  • Groove・協力ライブでのファン活
  • 通常ライブ(ワイド)でのファン活
  • 通常ライブ(グランド)でのファン活
  • みりあを使った放置編成

これらに関してまとめて行こうと思います。

脳死で艦隊を使ったファン活しかしてこなかったため、これより効率がいいやり方もあるかも知れません。(情報求む)

※記事内で書いているファン数は全て等倍の場合の数値です。

 

 

準備編

編成の前に知識的に覚えておいた方がいいことについて説明します。

まずファン活を始める前に必ず確認してほしいのがプロデュース方針です。

みりあのファン活をするうえで下記の方針は必ず欲しいです。

  • Paアイドル獲得ファン数アップ(20000pt)
  • 消費スタミナ軽減(10000pt×3)
  • Parade観客動員数アップ(5000pt)
  • 獲得プロデューサー経験値アップ(7000pt)

 

獲得ファン数アップは最大で100%ファン数が増加するようになります。

つよい!説明不用!必須です!

 

残りは余った場数ptと相談する形になりますが、

消費スタミナ軽減は名前の通りで1個取るごとに5%→10%→15%と減少率があがります。

端数切り下げのため、1個でも取れば必ず1は下がります。

個人的には1個もしくは3個取るのがオススメです。

例に出すとパレードのスタミナ10公演が1個と2個でスタミナ9、3個でスタミナ8になります。

 

Parade観客動員数アップは最大で50%増加します。

パレード準備(観客動員数330万)にかかる曲数が

 

消費スタミナ 必要曲数
方針無し 方針有り(50%)
スタミナ40公演 579曲 387曲 192曲
スタミナ25公演 656曲 438曲 218
スタミナ45公演 468曲 312曲 156曲
スタミナ30公演 498曲 332曲 166曲

 

と目に見えて変わるのが分かると思います。

かなり大きい違いになりますので、こちらもパレード前には取っておきたい必須方針になります。

 

最後に獲得プロデューサー経験値アップですが、スタミナ10回復に使用するジュエルがPLv197→198で石消費5→4、PLv314→315で石消費4→3に変わるため、消費石的な意味で取れるなら取った方がいいと思います。

 

場数ptは下記表の通りになります。

レアリティ 獲得時 特訓時 合計
N 5pt 10pt 15pt
R 10pt 20pt 30pt
SR 20pt 40pt 60pt
SSR 50pt 100pt 150pt

 特訓していないアイドルは特訓させて場数ptを集めましょう!

 

次にファン数2倍期間について。

これに関しては前年と全く同じ期間に開催されているため、ほぼその通りに来ると思われます。

 

1/1~1/20
1/27~2/14
3/4~3/14
4/10~4/28
6/1~6/19
7/23~8/7
9/3~10/6
10/12~10/31

 (メモ書きでごめんなさい)

2倍期間とファン活イベントが被っているとそこを頑張るだけでめちゃくちゃファン数が稼げるため、そこだけ頑張るって考え方でもいいと思います!

私は2倍期間以外はマスプラ放置で過ごしていこうかな~と思っています。

 

次にポテンシャルに関して。

必ず覚えておいてほしいのは、最初の10ptは基本的に特技に振ることです。

デレステの特技発動率はおおよそ下記の通りです。

 

ポテンシャル 高確率 中確率
タイプ一致 タイプ不一致 タイプ一致 タイプ不一致
0 78% 60% 68.25% 52.5%
9 98.8% 76% 89.05% 68.05%
10 100% 80% 94.25% 72.5%

 ※特技レベル10の場合

 

特技発動の有無はスコアに大きく関わってきます。

レゾナンスを使用した編成だと目に見えてスコアが変わると思います。

ファン活にも大きく関わってくるため、特技ポテンシャルは必ず上げましょう!

 

編成に必要なアイドルについて

各ファン活の説明に入る前に欲しいアイドルについて軽くまとめておきます。

まず放置編成に欲しいアイドルとして、

 

 [ステージオブマジック]島村卯月

最初期に実装されたSSRで、今では放置編成の必須級アイドルですね。

ちなみに同じ秒数の判定強化に[ニューウェーブ・ネイビー]大石泉もいますが、みりあ3枠放置に後述するヘレンさんが必須の為、3色揃えるためにこちらが優先となります。

 

[新・世・界]ヘレン

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先程の島村卯月とは真逆で、SSR実装が最後になったアイドルです。

水野翠と共に実装され、シンデレラガールズのアイドル全員のSSRが実装された形になりました。

その性能はSSRにして唯一無二の7秒高確率のダメージガード

継続時間はSRの7秒中確率のダメージガードと同じです。

高確率のため特技のポテンシャルに10振ればタイプ一致曲で確定発動、

ダンスのアピール値を大幅に伸ばすセンタースキル持ちで、センターをシンデレラブレスにするとダメガを編成しながらダンスを伸ばすことが出来てとても便利です。 

 

[Fantast!c Now☆]赤城みりあ

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現代デレステ必須級特技持ちアイドルにして放置・グランドライブに密接に関わる我らが担当アイドル、赤城みりあノワールフェス限定カードです。

みりあ入りのファン活放置編成には必須になるため、なるべく欲しいです。

毎月フェスが来るおかげでいつでも天井出来るので天井しましょう!

毎月天井する機会を与えてくれるデレステ神ゲー!!!

 

 [THE VILLAIN'S NIGHT]赤城みりあ

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これが無いとみりあファン活は始まらない、

そのレベルの重要カードです。

センタースキルで32%獲得ファン数をアップしてくれます。

ファンの心をわしづかみするみりあはかわいいなあ~

イベントでも通常ライブでも放置でも協力でもとにかくあらゆる場所で使用するため言い切りますが必須カードです。

特訓前も使用するため、持ってない方はカムバックSRスカチケ、

イベントをやっていなかったそこのあなたは残念ですが、イベントスカウトチケットに追加される日を待ちましょう。

 

後は赤城みりあの各種カードがあれば基本的にファン活出来ます!

 

パレード・カーニバル

というわけで最初はゲストを使用できないこちらのイベントからです。

言わずと知れたファン活イベントですね。

この二つのイベントとファン数2倍が重なっている時のファンの増え方はめちゃくちゃ楽しいです!

使用する編成は単純明快な艦隊編成です。

ただし、この二つのイベントで別々の編成を使用するためイベントごとに説明します。

 

パレード

まず基本的なことですが、

  • エリア動員数が増えるほど獲得ファン数が増加していく。(動員約330万でMAX)
  • 最初はあまりファンが増えないため、ある程度放置編成で動員数を増やす。
  • 花火は打ち得。
  • エリア動員数と累計動員数を間違えないよう気を付ける。

放置編成は後程紹介してますのでそちらへ。

放置するエリアに関しては準備編にてだいたいの必要曲数を書いていますので、その時々の公演目標・使える石の数と相談して決めてください。

放置でどこまで動員数を稼ぐかは人によって変わるため一概には言えませんが、動員数200万を超えたあたりから叩き始める人が多い印象です。

ちなみに動員330万稼いだ後のみりあ3枠放置で7500(みりあに4500)ほどファンを稼げるので、石を気にしない人は放置できるときに放置すると美味しかったりします。

 

肝心の編成ですが、センターブレスの艦隊編成になります。

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センターブレス、中にSRチャームを編成して残りの3枠はみりあのSSRから3つ選んでください。

画像の編成が一番強いですが、[メイクミーキスユー]をSSR3種どれかと入れ替えて使ってもそこまでスコアが下がらないです。

 

カーニバル

次にカーニバルです。

こちらはある程度ポテンシャル開放が進んでいる前提になりますが、カーニバルランクA1で解放されるポテンシャルブースがオススメです。

ポテンシャルの数×13%アピール値が上がるので、面白いスコアが出ます。

 

こちらの編成はパレードと変わって、チャームセンターの艦隊です。

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アピール値が上がる関係上、アピール値が低い[Fantast!c Now☆]赤城みりあを編成しない方がスコアが上がるということですね。

ポテンシャルが高ければ高いほどスコアが上がるため、この機会にプロデュースレシピを使用してみてはいかがでしょうか!!

 

Groove・協力ライブ

最初に言っておきますが、Groove及び協力ライブでみりあだけのファン活をするのはオススメしません。

Grooveでのみりあのファン活はGroove毎にアピール値を特化した艦隊編成と特化に合わせたチャームのスタラン10が必要です。

基本編成は前述のパレード編成の流用で大丈夫だと思いますが、コンボを切ったときに下がるスコアが大きいためやる気維持が難しいです。

 

そのためGroove期間は協力ライブを使用するのをオススメしますが、大きく分けて二つ方法があります。

一つ目はイベント高速周回部屋にみりあ艦隊で参加することです。

イベント周回部屋とはいいますが、周りの編成が強いパターンが多いため意外とファンを稼げます。

ちなみにこれが私の編成です。

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弱いです
私はレゾナンスを持っていないので仕方なしにこの編成でやるかGroove潜ってます。

 

二つ目は自自自チレ部屋を作る・参加することです。

チャームの数を増やすかはその人次第になりますが、総ファン数を増やしながらみりあのファンが増えるのとこちらの方が部屋が見つかりやすいためです。

ちなみにSRチャームは特化値が尖っていない都合上SSRチャームより3割マシで弱いため喜ばれません。

みりあのチャームは自枠かセンターに置きましょう。

それからチャームの場所を固定にする理由は、チャーム0になったりチャームだけになってファン活したい子とチャームが一緒に出てこないことがあるからです。

協力ライブをやるなら覚えておきましょう。

 

通常ライブ(ワイド)

こちらはSSR5種でセンターブレスの艦隊にゲストチャームの編成です。

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センター効果でアピール値が上がる[夜の一輪]相葉夕美もしくは[うたかたの結び手]依田芳乃のどちらかを優先して使用します。

 

 

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ブレスを持っていない場合でも、センターチャーム・ゲストチャームの艦隊でちょっと少ないくらいのファンが入るのでこちらを使用してください。

 

ちなみにSRチャームを編成してゲストにレゾナンスを使う編成もありますが、実用的ではないためここでは紹介しません。

 

通常ライブ(グランド)

通常ライブで時間効率的に早いのは当たり前ですがこちらです。

PIANOでもFORTEでもどちらでもいいので、とにかく自分が叩ける曲を見つけるのが大切だと思います。

ただし編成に特訓前のアイドルを使用するため、編成難易度は高いです。

※大変申し訳ございませんが、手持ちが無さ過ぎてほぼ全て計算上のスコアになります。

 

・みりあ艦隊

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はい。

SSR5種特訓前後+SRチャーム特訓前後+SR特訓後のNを除くみりあを全て使用した艦隊編成です。

こちらは13900人ほどファンが入ります。

画像の組み合わせはStage Bye Stage FOLTEで一番スコアが出る編成になります。

正直組める人はほぼいないんじゃないかと思ってます。

私もブレスみりあの特訓前を天井でスルーしてしまったため組めません…

 

・みりあ12枠

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こちらは高垣楓ファン数10億P アーチャー(@azur_ria)さん考案の編成です。

曲はStarry-Go-Round PIANO固定です。

この編成で計算上スコアが260万ほど出るため、17350人ファンが入ります。

秒数はなるべく揃えた方がいいですが、シンデレラマジック自体がちょうどいいタイミングで発動するため、秒数があっていなくても普通に強いとのことです。

画像の編成はオルタとアンサンブルが9秒ですが、特化がDaで揃っているためスライドアクトは7秒でセンター効果Da90%アップを採用しています。

今後9秒スライドアクトのDa90%アップが来たらそちらのが強くなると思います。

 

Starry-Go-Round PIANO を使用してスライドアクト(出来ればアピール90%アップ持ち)・オルタネイト・アンサンブルをブレスに編成することで高スコアを出すことが出来るためみりあの特訓前がいなくても下のような編成でも大丈夫です。

 

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SSR特訓前無し・SR特訓前3枚の12枠です。

これでも230万出るため、15350稼げます。

アンサンブル・オルタを別の秒数や特化に入れ替える場合、スライドアクトの90%アップとみりあのVi90%アピールを考慮して入れ替えましょう。

 

 

 Paアンサンブル・Paオルタが不足している人用で3色編成も紹介します。

 ・シンフォニー・オルタ・スライドアクト

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こずえのセンター効果がいい味出してます。

こちらも12枠で15000ほど増えます。

 

 

・レゾナンス+ブレス(ブレス2枚編成)

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こちらは11枠ですが、16500ほど増えます。
レゾ・シンフォにみりあのセンター効果をかける形です。

 

・レゾナンス+ブレス(ブレス1枚編成)

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こちらは12枠で14500です。
Viもいろいろ試しましたが、Da9秒が一番よさげでした。

基本はPaアンサンブル+Paオルタ+Paスライドアクト(アピール値90%持ち)で12枠。

多色だったらレゾ・ブレス2編成≧シンフォ・オルタ編成>レゾ・ブレス1編成といった感じかなと思います。

 

ちなみに私はスタゴラが苦手なので下の編成でSBSを叩いています。

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ブレスみりあ特訓前もアンサンブルもオルタもレゾもねえ!

ってことでこんな編成です。

これでも15150出るので十分かなと思います。

 

こんな風にグランドのファン活編成は手持ちによっていろいろと作ることが出来ます。

みんなもスタゴラでファン活を壊そう!私は出来ないけど!

 

 

放置編成

最後にまとめるのは放置編成です。

編成紹介に移る前に、特技ポテンシャルにいくつ振れば確定発動になるかをまとめます。

 

高確率の特技を100%発動させるのに必要なポテンシャル

センター効果 タイプ一致 タイプ不一致
50% 0 6
40% 0 8
35% 0 9
30% 3 10
25% 5 10

よく使用するのはトリコロール・アビリティの50%だと思いますので、最低6振るか脳死で10振っておけばタイプ不一致曲でも高確率は確定発動します。

 

 中確率の特技を100%発動させるのに必要なポテンシャル

センター効果 タイプ一致 タイプ不一致
50% 4 9
40% 6 10
35% 7 NG
30% 7 NG
25% 8 NG

こちらはトリコロール・アビリティ使用でもタイプ不一致曲で最低9必要になるので、脳死で10振っておくのをオススメします。

 

ワイドの放置編成

次に編成紹介ですが、一般的なワイドの放置編成は今や無限にあるため、こちらで紹介するのはみりあPに共有したい編成になります。

※ちなみにオーソドックスな放置編成(無限すぎて正直全部把握してない)

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まずこちらをご紹介します。

・みりあ3枠ゲストチャーム

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放置可能な曲はサマカニ!!マスプラ・Unlock Starbeatマスプラです。

[ハッピーホイップ]はスコアへの影響のみなので自由枠です。

判定強化枠は[ニューウェーブ・ネイビー]大石泉でも代用できますが、ダメガに[新・世・界]ヘレンを使用する場合タイプが3色揃わないため、ゲストがCuチャーム固定になります。(卯月のセンター効果がゲストにかからないため、スコアと自由度が下がります。)

ダメガ枠はSRの中確率7秒で代用できますが、ヘレンさんのセンター効果が無くなるため、スコアが著しく下がります。

ゲストのチャームは上からCuDa>PaVi>PaDa>CuVo=CuVi>CoDa>>>CoVo=CoViの順にスコアが高くなります。

要するに画像の編成であればCoVoとCoVi以外を使えば良いです。

マスプラチケが余りに余りまくっている方にオススメです。

 

 

・みりあ3枠ゲストシンデレラウィッシュ

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先程の編成の自由枠を[THE VILLAIN'S NIGHT]赤城みりあに変更した形になります。

放置可能曲は変わりません。

自前の編成にチャームを投入してゲストをシンデレラウィッシュに変更することでスターピースを入手し、入手したスターピースをマスプラチケと交換してほぼ無限に放置することが出来ます。

マスプラ無限放置ファン活編

ちなみにこの編成は[THE VILLAIN'S NIGHT]赤城みりあがブレスの特技「シンデレラマジック」をコピーしたりして先程の編成よりノーツを拾ってくれるため、ライフが80%は残ります。(90%残るかどうかはたぶん乱数)

そのためパレードのライフ関連の公演目標を達成することも可能なため、動員数を稼ぎながら放置でファン活なんてことも出来ます。

 

ちなみに他にもみりあ4枠放置みたいなのも出来ますが、全く実用的でないため紹介は省かせて頂きます。

 

グランドの放置編成

次にこちらの紹介をします。

グランド放置もシンデレラブレスの登場により手持ち次第で無限の可能性があるため、こちらで紹介するのはみりあを出来るだけ編成しつつスコアランクS可能な編成になります。

イベランしながらファン活出来るなんてお得だね!みんなもイベランしよう!タノシイヨ!

 

・みりあ 9枠放置

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これ以上みりあを編成してファンを稼げる編成は無いと思います。

めちゃくちゃ考えました。

3色揃えて秒数を変えなければ入れ替え可能です。

ライフはみりあに10振りです。

 

ちなみに9秒判定強化とブレスみりあが足りない私の編成はこちらです。

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ブレスのおかげでいろいろな編成が組めるので、自分の手持ちでもよければ考えてみてください!

 

最後に

ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。

赤城みりあというアイドルは2021/04/14の段階で「性能的に」最も優遇されたアイドルだと思っています。

センター適性がある姫みりあ・チャームみりあ・ブレスみりあに使いやすい4高スコア、レゾ・オルタとの噛み合いが良い9高コンボ、放置やブースト枠で使える7高スキブともともと優遇されてたところにチャームとブレスが来て爆発したと思います。

艦隊のブースト枠をアンサンブルに変えたりスコアをアクトに変えたりなど、他に使いたいアイドルも育てながらファン活したりも出来るので、最初の1歩を踏み出してみてはいかがでしょうか!

担当1億や私のみりあ10億を見て少しでも興味が出た方は少しずつでいいので試してみてください!

今のデレステは本当にファンを稼ぎやすくなったので、始めて見たら意外と出来てしまうかもしれませんよ!

現在みりあ1億のプロデューサーは16人います。

あなたも担当1億Pに加わってみませんか?

赤城みりあファン数10億人について振り返る

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こんにちは、こんばんは。

はじめましての方ははじめまして!

赤城みりあ担当Pのまかろんと申します。

この度赤城みりあのファン数10億人を達成することが出来たので、せっかくだしみりあファン活を始めたころから振り返ってみようかなと思いました。

 

 

ブログの書き方を完全に忘却してしまったので淡々と振り返る文章になりそうですが、10億人までの道のりはかなり頑張っていたと思うので見て頂けると嬉しいです。

あとこれから1億ファン活を頑張ってみようかなという人の参考になればいいなと思います。

別記事で赤城みりあファン活に関してのブログも書こうと思ってるのでそちらもぜひご覧ください!

P.S. 頑張って書きました。

macaron0414.hatenablog.com

 

 

ファン活開始から1億達成までの最初の1年間

頑張って探したけど1億目指そうと思ったのがこのあたり 。

知ってる人は知ってるけどみりあファン活始めるまではめっちゃ協力ライブで遊んでました。

 

実は1億目指そうかなと思っていたところで突然ポテンシャル開放が25→30になりました。

急いで1000万人稼いでる人です。

 

htthts://*1

こいつ半年で1億終わらせてるやんけ草

ちなみに並行してRomantic Nowの1万回も目指していたので、前半はみりあ4枠でろまなう叩いてました。

当時のみりあは

SSR3

ハッピーホイップ

メイクミー・キスユー

ポッピン・ハイ☆

SR2

しっぽもふもふ

shabon song

で艦隊を組めるのですが、ハッピーホイップを100連で引けなかったため未所持でした。(カナシイネ)

みりあ4枠+オバロ利嘉or姫しゅがはで一周6000ちょっと

初のPaチャームが実装されたのが2018/06/30ですがそれも引けず、しかしゲストで使えたので一周7000くらい

その後限定入りスカチケにより2018/09/03にハッピーホイップをスカウトしたのでみりあ艦隊で一周7300くらい

正直昔の自分すごいなぁって思っちゃいますねw

覚えてるのは始めたころはめちゃくちゃしんどかったのが、やっていくうちに慣れていったことですね。

この時点で私にファン活の才能があったのか、はたまたやってみるとだんだん慣れていくのかは分かりませんが、気になる人は試しに3000万人くらいやってみてほしいですね!

艦隊でやっているとモリモリファンが増えていくので意外と楽しいですよ!

 

ファン数2億

最初は1億ぴったりで 止めて置くつもりでしたが、2018/12/31にフェス限みりあが追加されやる気が出てしまいファン活再開しました。

 

速すぎんだろ…

ちなみにRomantic Now 1万回も達成してます。

同時に進めて分かったのはファン数1億より叩いて1万回の方が圧倒的にしんどいです。

イベントでファン活しながらイベント外で1万回叩いた結果2億になった感じですね!

ちなみにパレードもろまなうで周回していたのでもっと叩いているかもしれませんが、人は1万回同じ曲を叩くと見なくても叩けるようになります。

マジです。

 

こちらはやりすぎぃ!なパレード

 こちらはスタミナ等倍で延々とファン活して取った二桁順位

 こちらはSSS一桁フィニッシュ

とたぶん人生で二番目にデレステ頑張ってたと思います。

ただツイート振り返ってみるとKAC(コナミのアケゲー大会)効果で音ゲーやってたり、突然シャニマス初めてTRUE石回収しまくって600連してたりこいつもうよくわかんねえな。

 

ファン数3億

これ以降はいつか10億達成できればいいな~の気持ちで、半年に1億くらいのペースをキープしてファン活を続けて行くことになります。

ちなみに2019/06/14よりシンデレラチャームの倍率が30%→40%になり艦隊ファン活が600ほど増えました。

まあ2019/06/30にグランドライブが追加されたので以降はグランドメインのファン活に切り替わったんですけどね…

 

 

はい。

半年ペースは守ることが出来ていますね。

ちなみにファン活自体が年々やりやすくなっているので(グランドライブ実装・2019/09/03~初めてのファン数2倍)、このあたりから他の子のファン活も同時に行っています。(半年で1億のペースを崩したくなかった人)

 

半年の間に何をやってたかというと、

 草

いやグレフェスはどうでもよくて

 shabon songに続き2枚目のイベSRが実装されました。(パレードの女)

チャーム倍率修正まではみりあ艦隊に変化が見られて嬉しかったのですが、グランドライブで真価を発揮するとはまだ思っていませんでした。

 

 今となってはかすぅみたいなPRPですが、グランド実装前のPRP2000は当時結構すごかったり。

 

で、SSS二桁常連になったりした中であれの予兆が見えるわけですね。

 

SSS最終1位達成に関してはその時の私がブログ書いてるみたいなので、気になる人は見てみてください。

macaron0414.hatenablog.com

 

これだけ頑張った次の月に突然ファン数2倍なるものが来てキレながらファン活してた感じです。

https://twitter

.com/mc_bst15/status/1175800506087641088?s=20

 

ちなみに実装されて3ヶ月足らずでStage Bye Stage 1万回叩いてます。

 

 

ファン数4億

半年ペース縛りが逆にきつくなるくらいファン活しやすくなってきたタイミングで4億です。

正直ここまでくると何も考えずただひたすらファン活する機械になっていたので、あまり記憶に残っていないのですが、

 

 こいつほんまやる気ありすぎやろ。

やる気の塊。デレステをする機械。狂人。

Stage Bye Stageを1万回叩いたことによって譜面を覚えてしまった弊害が出ています。

ただ実はやる気があるのはここまでで、2020年になってからはデレステ自体のモチベが大幅に低下します。

もうずっとメンヘラです。

ただここまで頑張っていたおかげとファン数二倍のありがたみのおかげで大きい目標は達成することが出来ました。

 

ファン数5億

ついに半年縛りに耐えられなくなりました 。

実はみりあ2億を達成したあたりで始めた担当全員1億。

そして一つの節目になるみりあ5億をメンヘラになりながら達成しました。

ここで一つの区切りがつき、まかろんのファン活にピリオドが打たれることとなります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ファン活が終わったかと思いきや…?

みりあ5億達成後、デレステはほどほどにKONAMI音楽ゲーム

SOUND VOLTEX

をめちゃくちゃ頑張っていました。

実はプロデューサーになる前はずっと音ゲーをやっていたので、本格的に復帰した形ですね。

 

今日も頑張るかとゲームセンターで遊んでいたある日の15時過ぎ、突然それはやってきました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

え?

え??

 

赤城みりあ初のランキングイベントです。

デレステモチベが消失してしまった中のイベント告知だったため、ここでモチベが戻るかどうかが分岐点だったと思います。

 

 なんだこいつ()

 

 冗談抜きでやる気ないんですよねこれ。

 

 あれぇ~~~????????????

上位が割と平和だったのと協力してくれた人(主にアーチャーさんとかアーチャーさんとかアーチャーさんとか)のおかげで走りきっちゃったんですよね。

 

しかもイベSRのセンター効果が32%チャームでここでやる気が戻りました。戻ってしまいました。

 

それだけにとどまらずイベ後大幅な環境変化が起こります。

 

 ファン数常時2倍だったりスタミナ消費が減ったりもうめちゃくちゃでしたよね。

そんな中じゃあファン数2倍期間にどれだけファンが増えるんだって話になるのですが、

今まで俺たちがやってきたファン活は一体なんだったんだ…?

そして私はあほぅなのでこんなツイートをしてしまうんですね。

 おめぇ半年しかねえのに5億稼ごうとしてんの頭おかしくないか??

 

てことで赤城みりあファン活後半戦スタートです!()

 

ファン数6億~

もはや増えるスピードがおかしくてただのメモになってしまった。

Grooveイベのファン効率の悪さにキレてましたw

その後年始から始まるファン数2倍まではぼちぼちと触って行き、

 

 カーニバルとファン数2倍が重なるとそのイベ期間だけで1億達成可能です。

 たのしそう

 

ちなみに、なんで誕生日までに10億なんてツイートしたんだ…と思いながらデレステやってます。

めっちゃデレステやりたくないって言ってた気がします。()

 

レゾライパアンチだった私は今度はブレスアンチに成り果てながらファン活してました。

このあたりからメンタルがどちゃくそ不安定になってます。

あとファン活しなきゃいけないのにSEGA音楽ゲームのオンゲキにハマります。

あとSOUND VOLTEXの新筐体の稼働が始まってそっちのモチベも高いです。

現在進行形で音ゲーを頑張りながらファン活していき、

 

はい、

ラストスパートです。

ノワールフェスが始まりみりあが来る確率がかなり高めだったところで、私はもうすぐ10億終わるところであまり使えないという感情と、あれ?ファン活に石を使ったから天井用の石がなくね?と気づき来ないでくれと思っていたら、

 

 

来ちゃった。

そして持っていた石と回収した石で250連ほど回しフェス限0。

精神的にかなり病んでいてフォロワーの方にはお見苦しい姿を見せ、その後天井ギリギリでみりあを自引き出来て感情ぐちゃぐちゃになったりしました。

 

詳しい編成は別記事で書ければと思いますが、その後はみりあ3枠放置編成なるものが出来てしまい、3/20~4/8までを放置編成で過ごし2000万ほど稼ぎました。

 

ファン数2倍開始の10日時点で8800万だったので、残り4日で1200万を稼ぎついに………

 

ファン数10億

 

https://twitter.com/mcを_bst15/status/1382049517747331072?s=20

ついにファン数10億を達成することが出来ました!!!!!

正直5億から超しんどかったです…

2021年1月の2倍ラッシュを走り抜くことが出来たのが良かったですね!

デレステ離れを危惧していたため、10億終わった後の目標と同時進行でやるなんて馬鹿な真似をしなければもっとのんびり出来たかもしれませんけどね()

第三芸能課に強いSSRをもっと下さい。

これにてまかろんのファン活は本当に終了!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と思いきやシャニ名古屋に参加した結果節約しないといけないことが判明したため、お金を使わないで出来るファン活はまだまだ続くのでした。

おしまい

*1:ここに脚注を書きますtwitter.com/mc_bst15/status/1051129736364085248?s=20ps://twitter.com/mc_bst15/status/1051129736364085248?s=20

M@GIC☆[FORTE]の攻略・解説

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えーこんにちは、こんばんは、はじめまして。

まかろんと申します。

 

2019/11/28(木) 21:00 M@GIC☆がGRAND LIVEに対応しました。

FORTEの譜面は驚異のLv32

追加後、奮闘の末にAPすることが出来たので自分なりに気を付けた点などを書いていきたいと思います。

 

 

 


【デレステAP】M@GIC☆『FORTELv32』 ALL Perfect 〖GRAND LIVE〗

 

手元動画の撮影にも成功したのですが、Twitterは画質、Youtubeは音質が悪いです(動画投稿技術が無くてごめんなさい)

 

それでは解説していきます。

 

①中央軸押し

序盤に来る中央軸同時推しです。

中央の8分ノーツを押す指が左右で切り替わるタイミングに注意すればそこまで難しくないと思います。

50ノーツ分くらい連続して降ってくるので焦らないようにしましょう。

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②「テストプレイしましたか?①」クロス・スライドノーツ

いままでもスライドをクロスさせる配置はありましたが、GRAND LIVEでやってくると思ってませんでしたね。

そして今までと違いスライドの中間点にびっしりと判定があるため、指を途中で入れ替えることも禁止されています。(世の中にはスライドを途中で持ち替えるわけ分からん人もいますけど)

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↑がスライド始点

↓がスライド終点

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攻略としては、左指は一番右まで・右指は真ん中を少し左に超えるくらいまで動かすのを意識してください。

また、次のノーツまでの間隔が短いため焦って指を離しがちですが、スライドを離すのが速くなりミスになることが多々あるため、私はなるべくギリギリまで指を離さないようにしています。

 

うまくクロスできない方は下の画像の取り方も試してみてください。

指を上下にずらす方法です。

青が左指 赤が右指

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③認識難のクロスしないスライドノーツ

始点はここです。クロスかと思わせたら

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右のスライドは中央までしか行かず、中央で左指と合流して

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一番右まで行きます。

この際左のスライドの終点がフリックなので気をつけて下さい。

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④「スライドノーツに重なるフリック①」

ここはスライドを取った指はすぐに動かさず、フリックを取った後に動かし始めれば巻き込みません。

フリックは左指で取るのがオススメですね。

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⑤「テストプレイしましたか?②」Bメロの暴力

M@GIC☆がやべえ理由の大半はここな気がしますね。

解説の前に譜面の画像をまとめて貼ります。

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うーん…馬鹿ですね。

正直ここは私もゴリ押しで繋いでいるので、注意点や頭に入れて置いた内容を書きます。

 

まずフリックに関してですが、法則性に気づいてから明らかに認識力があがりました。

Bメロ地帯のフリックは8分二連フリック以外必ず外側フリックである。

二連フリックのみ外に動かした後内側フリックで指を戻す。

要するにここのフリックは取り敢えず外にフリックしていればいいです。

フリックと逆側のノーツを集中して見られるようになって来たら繋がるまであと一歩です。

 

次にフリックの取り方です。

私はなるべく作業量を減らすために、「フリック前のタップノーツを取ったら、取った指を離さずにそのままフリックを取る」というやり方をしています。

今回の譜面でいえばフリックは取り敢えず外側に動かしていればいいので、タップを取って次のノーツがフリックであればそのまま外側に指を動かしてしまうのです。

フリックの判定はあまいので、リズム通りにフリックしなくても繋がります。

(考え方としてはこんな感じ、ホールドに終点フリックがついているようなイメージで取る)

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ここは私が個人的にやりやすい方法なので、無理にやる必要はないと思いますが、ぜひ試してみてほしいです。

 

以下個人的にやばいと思った箇所

 

左の16分両手で叩くの厳しくないか?

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と思ってたら右の16分片手じゃないと無理やんけ

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(一応緑で囲ってあるタップを取ってすぐに左に動かす同時処理で片手3連打は回避可能です)

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あーこれはもう片手でやるしかないですね…

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これはひどい(ミラーにすると16分が右指に来るのでここが出来なければミラーも視野に入れた方がいいです)

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まあ酷い譜面してます。

フリックをいかに無意識で処理できるか、16分にどれだけついていけるかが鍵だと思うので、とにかくやるしかないですね。

 

次に紹介する一個目のトリル前のスライドです。

フリックを忘れないように注意してください。

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⑥三回くるゴミ付きトリル

こちらも先に画像を貼ります。

一回目

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二回目

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三回目

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まずフリックの向きは頭に叩き込んで下さい。

フリックの向きを意識してる余裕はそこまでないと思います。

16分トリルのゴミは全て外側フリック、トリル終わりのホールドと同時に来るものが内側フリックと覚えれば簡単だと思います。

取り方ですが、正直ここもゴリ押しになっています。

なので注意してる点・やり方を書きますが、フリックは矢印方向に押し付けるようにタップ(私はよく殴るようにフリックすると言います)しています。

トリル周りの譜面もかなり忙しいため、出来れば来る場所を完璧に覚えてトリルに身構えられるようにするといいと思います。

 

 

途中に来るスライドノーツに重なるフリックは前半同様右指を動かさないようにするといいです。

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⑦ラストスパート!最後の最後まで気が抜けない譜面

ここまで来ればフルコン目前なのですが、緊張しているとミスを誘う配置がいくつかあるので、その中から3点紹介します。

 

・1点目

最後の最後に来る16分配置

終盤にこの配置を置いた譜面製作者いやらしすぎますね。

取り方は決めておいた方がいいです。

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・2点目

突如左に襲い来る認識難の同時押し

先程の16分配置のすぐ後ですね。

マジで見えにくいので左側に来るのを忘れないようにしましょう。

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・3点目

最後のスライドノーツ

8分同時押しを叩いた後のスライドの視点に注意です。

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そしてまたもやクロス

左指を一番右まで動かしてください。

右指はスライドの中間点が無いためどの位置に置いていても大丈夫です。

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左指を右まで持って来たら一番左まで動かして終わりです。

左指は離す、右指はフリックするのを忘れないようにしてください。

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以上で攻略・解説を終わります。

この譜面はただがむしゃらにやっても出来ないと思ったのでブログに書き留めました。

フルコンを狙う方の助けに少しでもなれればいいなと思っております。

32期SSS1位の感想も書いてるのでよかったら見てください!

それでは

第36期SSS1位を取った感想

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はじめましての方ははじめまして!

名前を見たことがある方はありがとうございます!

赤城みりあ担当Pのまかろんと申します。

眼精疲労に苦しめられている最中です(タスケテ)

 

私自身が、今までSSS上位の方々はどのような生活を送っているのだろうか…

どれだけ頑張ればその順位に辿り着けるのだろうか…

ずっと気になっていたのですが、今回SSS1位を取ることが出来たため、私が送っていた生活・ファン活の仕方をブログにまとめようと思いました。

 

 

 

細かい話は後程書きますが、とりあえず言えることは…

 

キツイ!!!マジで!!!

 

いや本当に頭おかしくなるわ(※頭おかしくなりました)

簡単に説明してしまうと、毎日睡眠時間3~4時間で叩けるときは一生叩いてました(日毎の目標も特に決めずに稼げるだけ稼ぐ日々)

叩けないときは放置編成、叩けるときはGRAND LIVE(それぞれの編成については別記事で詳しく)

平日10時間休日20時間くらい叩き続けるイメージです。

そりゃあクレイジーにもなりますよね(わたし…おかーしーくなっちゃうよ♩)

 

これだけプレイしていれば当然ジュエルの消費量もえぐいことになるわけで、難しい計算を省くと

平日 通常曲放置10時間 フォルテ(GRAND LIVE)10時間

消費スタミナ 19×20曲×10時間+30×24曲×10時間=11000

11000÷10×3=3300ジュエル

休日 フォルテ20時間

消費スタミナ 30×24曲×20時間=14400

14400÷10×3=4320ジュエル

(私の場合)平日17日休日14日だったので消費ジュエルは

116580

??????????????????

自然回復だったりLvアップ時の回復を考えてないにしても、流石におかしくない?????

計算間違えてないかこれ??

課金額に変えると8400ジュエルを14回くらい購入するくらい

137200円???

なんかもう笑えて来ますね…乾いた笑いです。

ちなみに私はジュエルをなるべく回収しながら走っていたので、実際の課金額は約7万円です(それでも多いけど)

 

ようするに寿命と財産にかなりのダメージがあるわけです。

私は月初の段階でそこまで考えずに甘い気持ちで走り始めてしまったので、走る方はそれなりの覚悟をすることをお勧めします。

 

・ファン活をするための放置編成

・GRAND LIVEによるファン活

・月初から月末までの詳細な振り返り

これらは別の記事で紹介しようと思いますので、よろしければ見てください(特に放置編成でのファン活はSSSを狙いたい方に是非とも見て頂きたい)

追記:タイミングを逃したので気が向いたら書きます。 

 

ここからは私がSSSを走っている最中に、特に気を付けていたことについて書いていこうと思います。

※たぶん長くなるので暇な人だけでも見てくれると嬉しいな

 

 

……さて、何から書いたらいいかなぁ

取り敢えず思いついたことを順番に書いていこうそうしよう

 

・睡眠について

これに関しては人によってショートスリーパーの方もいますし、ロングスリーパーの方もいると思うので一概には言えませんが、私はロングスリーパーな方だと思います(お布団最高!ここ最近は22時には眠くなって布団に吸い込まれてました)

最初の一週間は自力で頑張っていましたが、どんなに頑張っても6時間睡眠が限界でした(人間はお布団に逆らうことは出来ないのだ…さすが三大欲求)

途中からカフェインに頼るようになって約4時間睡眠で活動してました。

ここで気を付けていたことなのですが、起きる時間はなるべく揃える(体に起きる時間を覚えてもらうため)

それから基本的には3時間は必ず寝る。

少しでも寝ない日があると後に後にどんどん響きます(一ヶ月まるまる走るのだから後に響くのは致命傷)

あとはこれも途中からですが、ホットアイマスクですね。

目の疲労を少ない睡眠時間で少しでも回復させようと導入しましたが、めちゃくちゃ気持ちよかったです(実際に効果があったかは正直分からん)

 

・カフェインについて

睡眠に関することでもありますが、カフェインについて。

個人的な意見になりますが、カフェインは摂取すればするほど体が慣れてきて効果が薄くなっていきます。

私はここぞというときにしか取らないようにしていました(たぶん4ヶ月間くらいは取ってなかったはず)

最初の一週間自力で頑張っていたのも同じ理由ですね。

お盆休みに入ってから頑張ろうと思っていたので、そこからブラックコーヒーを飲むようになりました。(市販のボトルコーヒーはそこまでおいしくないけど、安いしペットボトルは扱いやすかったのでお世話になりました。ジョージアの無糖が好き)

砂糖は眠気の原因とよく聞いていたので、砂糖は無し。

ただ私は甘いもの大好きマンなので、疲労を紛らわせる目的でのお菓子は食べてました。(もはや名前がお菓子だし)

 

・休憩について

叩き続けなければいけない中でどのように休憩するのか(いや流石に20時間椅子に座って置いたipadシバくのは体力的に無理なので)

答えは親指です。

置きでやるのとは違い、好きな体勢で出来るため楽な姿勢でのプレイが可能です。

フルコンするのが厳しくても、置きで数時間叩いていればフルコン率は落ちていくのでそこまで大差ないです。

お盆休み後半は疲労がかなり溜まっていたのですが、布団に横になりながら親指で叩くことでなんとか叩き続けることが出来ました。

 

・時間の使い方

私は走っている途中である考え方に行きつきました。

それは時間を無駄にした際にどれだけのファン数を失うかという考えです。

放置編成で約4300人 GRAND LIVEで約16000人を一曲毎に稼ぐことが出来ます。

私の行きついた考え方は、『約2分半叩かない時間が生まれれば1万人ものファンが失われる』というものです。

ちょっと休憩だったり飲み物を用意したりお菓子を用意したり、そんな些細なことを一日に10回行うだけで10万人ものファンが失われるのです(我ながらイカれた考え方だと思います)

結果的に私が自由に行動できる時間は、曲が終わってリザルト画面が表示されるまでの数秒と選曲して曲が始まるまでの数秒だけになりました。

今では慣れたので限られた時間で飲み物を飲んだり、Twitterを見たりすることが出来るようになりましたが、常人には考えられない生活を送っていると自分でも思います。(それでも慣れちゃう人間って凄い)

 

思いついたのはこれくらいですかね。

参考になるかは分かりませんが、参考にしてみてください(絶対参考にならない)

やべえやつも世の中にはいるもんだな程度に思って頂けるだけでも大丈夫です。

放置編成とGRAND LIVEの編成、振り返り日記の記事は千葉幕張公演が終わってからになりそうです。

私は両日現地に行る予定ですので、お会いしたい方がいましたらエンカしましょう!

 

最後に、ここまで読んでくれた方がいましたら本当にありがとうございます。

初めて書くブログなので、なんなら開いて頂けただけでめちゃくちゃうれしいです。

今3000文字って見えたけどよくそんなに書いたなぁ。